4次元に出る方法

ヌーソロジーが使用している4次元の位置を幾何学の力を使って思考する方法です。

1.3次元球体に外接する正六面体を作る。
2.この正六面体の頂点を3次元の外部の無限遠点と考える。
3.この無限遠点の位置を4次元の観察者の位置と見なす。
4.このとき、正四面体の中心角を作る4本の線は4次元座標軸の等角写像となる。
5.青線を不動の奥行きと見れば、3次元を認識している「わたし」の位置が現れる。
6.4次元の手前方向は時間、奥行き方向は持続。
7.奥行き側は光子のスピンとしてミクロ世界に縮んで入り込んでいる。

※動画制作・ゆいさん